Haxixe
Haxixe vem do tricoma, das flores e das inflorescências da Cannabis sativa ou Cannabis indica (planta popularmente conhecida como maconha ou marijuana). Ela é uma droga entorpecente, ou seja, pode ser fumada ou ingerida. O haxixe encontra-se difundido principalmente no oriente e no norte da África, onde o consumo por parte dos árabes remonta a tempos antigos.
Os efeitos principais do haxixe podem durar de 1 a 6 horas , se fumado, e podem incluir:
• Aumento da frequência cardíaca;
• Aumento temporário da sensibilidade, maior percepção de cores, sons, texturas e paladar, seguido de diminuição de todas essas capacidades nos períodos inter-consumo;
• Euforia;
• Tranquilidade;
• Sensação de poder;
• Aumento da pressão arterial sistólica quando se está deitado e a sua diminuição quando se está de pé;
• Aumento do apetite (larica);
• Ilusão de pensamento criativo, filosófico ou profundo: as ideias parecem surgir mais facilmente;
• Congestão dos vasos conjuntivais (olhos vermelhos) e dilatação dos brônquios, diminuição da pressão intraocular;
• Percepção afetada do tempo;
• Sonolência e apatia;
• Sensação de relaxamento;
• Vontade de rir;
• Fotofobia, tosse, diminuição do lacrimejo;
• Boca seca.
Ópio
O ópio é um suco espesso que se extrai dos frutos não maduros de várias espécies de papoulas soníferas (gênero Papaver), e que é utilizado como narcótico.
O uso do ópio mascado ou fumado, que se espalhou no Oriente, provoca euforia, seguida de um sono onírico; o uso repetido conduz ao hábito, à dependência química, e prejudica a área física e intelectual, uma vez que é efetivamente um veneno estupefaciente. A medicina o utiliza, assim como os alcaloides que ele contém (morfina e papaverina), como sonífero analgésico.
Em vários países subdesenvolvidos do mundo, muitas vezes a falta de opções leva boa parte dos camponeses a trabalhar no cultivo de plantas como a papoula, que está na base da produção industrial do ópio.
Fonte: Wikipedia; Blogs não específicos
Grupo: Antônio Pedro
João Gabriel - redação e imagens
Miguel Wenzel - redação
sábado, 28 de agosto de 2010
sexta-feira, 27 de agosto de 2010
Mitologia Egípcia
Falaremos nesse post um pouco sobre a mitologia egípcia. Ela foi baseada em ideias ou até histórias que aconteceram de verdade há milhares de anos atrás com o povo egípcio e abrange temas que explicam o universo, a criação do mundo e fenômenos naturais, dentre outros. Essas “charadas” para a época chamavam a atenção das pessoas que, por sua vez, criavam uma ficção a fim de explicar seu ponto de vista sobre o assunto. A mitologia egípcia foi pouco (quase nada) transmitida por gerações. O maior modo pelo qual ela chegou até nós foram os registros escritos, pinturas etc.
Os deuses egípcios são representados muitas vezes em forma humana, mas também na forma de animais. Abaixo estão algumas informações dos mais importantes deuses da mitologia egípcia. Observe:
Ísis é considerada modelo da mãe e da esposa ideais, protetora da natureza e da magia. Era a amiga dos escravos, pescadores, arte-sãos, oprimidos, assim como a que escutava as preces dos opulentos, das donzelas, aristocratas e governantes. Ísis é a deusa da maternidade e da fertilidade e também é conhecida como a deusa da simplicidade, protetora dos mortos e deusa das crianças.
Bastet é considerada deusa do sol e da fertilidade, além de protetora das mulheres grávidas. Também tinha o poder sobre os eclipses solares. Quando os gregos chegaram no Egito, eles associaram Bastet com Artemis (deusa grega da estratégia) e ela deixou de ser a deusa do sol para ser a deusa da lua. É representada como uma mulher com cabeça de gato, como uma mulher normal com um grande brinco, um colar e um cesto ou até mesmo como um simples gato.
Osíris era um deus da mitologia egípcia associado à vegetação e à vida no Além. Osíris governou a terra, tendo ensinado aos seres humanos as técnicas necessárias à civilização, como a agricultura e a domesticação de animais. Osíris é apresentado como filho de Geb e Nut, tendo como irmãos Ísis, Néftis e Seth. Ísis não era apenas sua irmã, mas também a sua esposa. Osíris foi morto por Seth, seu irmão.
Néftis é representante das terras áridas e secas do deserto e da morte. Ela ajudou Ísis a recolher os pedaços de Osíris quando Seth o destruiu. Quarta filha de Nut e Geb. Irmã de Osíris, Ísis e Seth. Néftis casou-se com Seth, seu irmão. Após uma briga com o marido, Néftis fantasiou-se de sua irmã, Ísis. Osíris, marido de Íris, teve relações com ela. Dessa união, nasceu Anúbis, deus dos embalsamadores.
Hórus é o deus dos céus, título adquirido após a morte de seu pai Osíris. Matou Seth, tanto por vingança pela morte do pai, como pela disputa do comando do Egito. Após derrotar Seth, tornou-se o rei dos vivos no Egito. Perdeu um olho lutando com Seth, que fora substituído por um amuleto de serpente. É representado com cabeça de falcão e os olhos um como Sol e outro como Lua.
Geb é o deus egípcio da terra, e também é considerado deus da morte, pois acreditava-se que ele aprisionava espíritos maus, para que não pudessem ir para o céu. Suas cores eram o verde (vida) e o preto (lama fértil do Nilo). É o suporte físico do mundo material, sempre deitado sob a curva do corpo de Nut. É o responsável pela fertilidade e pelo sucesso nas colheitas. É sempre representado com um ganso sobre a cabeça, nas pinturas. Seu animal representante era o ganso. E ele era comumente representado usando uma coroa com uma pluma e chifres em forma de carneiro.
Grupo:
Bernardo de Mello Scheer do Amaral (Pesquisa e redação)
Bruno Pereira Nunes (Pesquisa, redação, postagem e busca de imagens)
Guilherme César Chaves Julião (Pesquisa e redação)
Luís Gustavo Campos Beuttemmüller (Pesquisa e redação)
Professor: João
Fonte:
http://pt.wikipedia.org/wiki/
http://magiadooriente.vilabol.uol.com.br/mitologia.htm
Como tratar os distúrbios alimentares?
A bulimia, a anorexia, a obesidade são doenças provocadas por distúrbios alimentares e que têm graves consequências.
Já sabemos que a indústria da moda e, muitas vezes, a própria família têm grande responsabilidade nesse problema, porque criam um padrão de beleza e estética, baseado na magreza, o que acarreta os distúrbios citados.
Então,assim que os sintomas aparecem,é necessário procurar ajuda especializada, como consultar médicos, psicólogos, nutricionistas.
É fundamental o trabalho desses especialistas, já que a pessoa deve fazer uma série de questionamentos e reelaborações. Ela vai reapreender, aos poucos, a se olhar, se reconhecer e se aceitar, além de ter de fazer uma reeducação dos hábitos alimentares.
Segundo o psiquiatra Gustavo Adolfo Constain, “o tratamento é longo e exige atenção permanente, há recaídas,mas ao final tudo pode ser resolvido de maneira positiva”.
Além disso, a escola, a mídia, o Ministério da Saúde também podem colaborar na solução desses problemas, promovendo discussões, debates, apresentando programas sobre o tema, que consigam despertar o interesse da população e, principalmente, dos jovens, para o assunto.
Uma pirâmade alimentar.
Fonte:
quinta-feira, 26 de agosto de 2010
Desenhos Animados - Anos 80
Nos anos 80 os desenho animados tinham quase sempre mesmo enredo, um herói que tinha que derrotar o mal. Abaixo alguns exemplos de desenhos animados nos anos 80 enumerados na lista dos 3 mais na internet.
1. He-Man vive no planeta Eternia, um mundo aparentemente medieval, mas repleto de tecnologias avançadas. Etérnia também é repleto de seres mágicos. Enquanto o planeta é comandado pelo justo rei Randor,o vilão Esqueleto tenta dominar o castelo de Grayskull, e assim ter o controle de todo o universo, que é protegido por He-Man, nada menos que Adam, o príncipe filho de Randor.
2. Dungeons & Dragons (promovida como Caverna do Dragão no Brasil) foi uma famosa série estadunidense de desenho animado produzida pela Marvel Productions em associação à Dungeons e Dragons Corporation. A série, inspirada no famoso jogo de RPG Dungeons & Dragons, possui 27 episódios, todos eles exibidos originalmente entre os anos de 1983 e 1986. Os episódios foram transmitidos pela rede norte-americana de televisão CBS durante três temporadas seguidas e no Brasil, pela TV aberta Rede Globo. O produtor do desenho foi Gary Gygax, um dos autores originais do jogo Dungeons & Dragons.
3. ThunderCats conta as aventuras da equipe de mesmo nome, formada pelos sobreviventes do planeta Thundera. O episódio piloto da série começa com a destruição de Thundera, forçando o ThunderCats (uma espécie de nobreza Thunderiana) a fugir de sua terra natal. A frota é atacada pelos inimigos dos Thunderianos, os mutantes de Plun-Darr, que destruiram todas as naves da frota Thunderiana, mas pouparam a nave-mãe, na esperança de capturar a lendária Espada (Sword of Omens, no original) que eles acreditam estar abordo. A espada tem o olho místico de Thundera, a fonte do poder dos ThunderCats, embutido na empunhadura. Embora os Mutantes tenham causado danos à nave-mãe, o velho guardião de Lion-O, Jaga, se oferece para pilotar a nave e levá-los em segurança ao "Terceiro Mundo". No entanto, Jaga morre no processo porque a viagem ao Terceiro Mundo leva várias décadas, mesmo com a avançada nave interestelar. Entre os personagens principais estão o jovem lorde dos ThunderCats, Lion-O, e os ThunderCats Cheetara, Panthro, Tygra, WilyKit, WilyKat e Snarf
Grupo: Aline Oliveira Mathias da Silva (imegens e postagem)
André Gomes (pesquisa)
Arthur Gonçalves Belini (não fez nada)
Tema: Anos 80
1. He-Man vive no planeta Eternia, um mundo aparentemente medieval, mas repleto de tecnologias avançadas. Etérnia também é repleto de seres mágicos. Enquanto o planeta é comandado pelo justo rei Randor,o vilão Esqueleto tenta dominar o castelo de Grayskull, e assim ter o controle de todo o universo, que é protegido por He-Man, nada menos que Adam, o príncipe filho de Randor.
2. Dungeons & Dragons (promovida como Caverna do Dragão no Brasil) foi uma famosa série estadunidense de desenho animado produzida pela Marvel Productions em associação à Dungeons e Dragons Corporation. A série, inspirada no famoso jogo de RPG Dungeons & Dragons, possui 27 episódios, todos eles exibidos originalmente entre os anos de 1983 e 1986. Os episódios foram transmitidos pela rede norte-americana de televisão CBS durante três temporadas seguidas e no Brasil, pela TV aberta Rede Globo. O produtor do desenho foi Gary Gygax, um dos autores originais do jogo Dungeons & Dragons.
3. ThunderCats conta as aventuras da equipe de mesmo nome, formada pelos sobreviventes do planeta Thundera. O episódio piloto da série começa com a destruição de Thundera, forçando o ThunderCats (uma espécie de nobreza Thunderiana) a fugir de sua terra natal. A frota é atacada pelos inimigos dos Thunderianos, os mutantes de Plun-Darr, que destruiram todas as naves da frota Thunderiana, mas pouparam a nave-mãe, na esperança de capturar a lendária Espada (Sword of Omens, no original) que eles acreditam estar abordo. A espada tem o olho místico de Thundera, a fonte do poder dos ThunderCats, embutido na empunhadura. Embora os Mutantes tenham causado danos à nave-mãe, o velho guardião de Lion-O, Jaga, se oferece para pilotar a nave e levá-los em segurança ao "Terceiro Mundo". No entanto, Jaga morre no processo porque a viagem ao Terceiro Mundo leva várias décadas, mesmo com a avançada nave interestelar. Entre os personagens principais estão o jovem lorde dos ThunderCats, Lion-O, e os ThunderCats Cheetara, Panthro, Tygra, WilyKit, WilyKat e Snarf
Grupo: Aline Oliveira Mathias da Silva (imegens e postagem)
André Gomes (pesquisa)
Arthur Gonçalves Belini (não fez nada)
Tema: Anos 80
quarta-feira, 25 de agosto de 2010
Profissões
Bem, profissão é um tema muito importante: é o que você vai fazer o resto da sua vida. Por isso, tem que ter muito cuidado na hora de decidir... É na adolescência que você tem realmente que começar a pensar sobre isso. É um período difícil, cheio de dúvidas e perguntas não respondidas, mas você precisa resolver essa questão, é muita responsabilidade! Então, para dar uma ajuda, como é o nosso primeiro post, dividimos as duas áreas de profissões (exatas e humanas), falando de suas características e de que profissões elas são compostas. Também fizemos uma entrevista com jovens que estão nessa fase de decisão. Aproveitem! (:
Exatas
As Ciências Exatas incluem cursos de Ciências Básicas, Engenharias e Informática, além das Licenciaturas (Licenciatura é uma habilitação concedida a quem cursou disciplinas pedagógicas. O profissional pode trabalhar na Educação Básica: educação infantil, ensino fundamental e ensino médio)
Além das atividades formais do curso, os estudantes que optam por carreiras da área de Ciências Exatas realizam atividades extraclasse dentro ou fora da própria Universidade, por intermédio de estágios extracurriculares ou desenvolvendo projetos de iniciação científica e extensão universitária, complementando sua formação e adquirindo experiência, que será de fundamental importância para seu começo no mercado de trabalho ou ingresso em programas de pós-graduação.
Nas Ciências Básicas, o mercado ainda se compõe principalmente de atividades de desenvolvimento de pesquisa científica e tecnológica, concentradas em universidades e institutos de pesquisa. Porém, nos dias atuais é necessário inovar na indústria, e para isso o conhecimento de físicos, químicos, engenheiros e geólogos é muito bem-vindo.
O mercado de trabalho é amplo e está em franca expansão. Muitos estudantes formados pelas Engenharias estão sendo contratados antes de concluírem seus cursos, devido à carência de bons profissionais. Este fato é comum também nas carreiras de informática.
Os profissionais formados na área de Ciências Exatas têm obtido basante sucesso no mercado, podendo competir em condições de igualdade com profissionais formados pelas melhores instituições do País. Já existem cursos, inclusive, com alunos atuando no Exterior.
A falta de professores, em especial de Física, Química e Matemática no Brasil é muito grande. Segundo dados do Ministério da Educação, faltam mais de 100 mil professores destas áreas e os cursos de licenciatura têm contribuído de maneira bastante forte para diminuir este déficit.
Na maioria dos cursos, o estudante inicia cursando um período composto por disciplinas básicas das áreas de Matemática, como Cálculo Diferencial e Integral e Geometria Analítica; Física, como Mecânica, Calor, Termodinâmica, Eletricidade e Óptica; Química, como Química Geral e Inorgânica e Química Orgânica, além de disciplinas na área de Informática e Estatística. No segundo ciclo, geralmente a partir do segundo ano, têm início às disciplinas profissionalizantes, fase em que o aluno irá cursar disciplinas mais específicas e de conhecimento mais aprofundado na carreira escolhida.
Humanas
A área das Ciências Humanas abrange as profissões e carreiras que tratam primariamente dos aspectos humanos. Basicamente são apoiadas na filosofia (tentativa de compreenssão do homem e da sua sociedade), beleza (artes em geral, relacionadas ao entretenimento ou à cultura) e comunicação (questão da informação, questão da política e questão da linguística).
A vida dos profissionais da área de Humanas não é só feita de teoria. Na maior parte das vezes, o conhecimento adquirido nos livros é transformado em ações concretas. Eles encontram colocação em órgãos do governo, escolas, organizações não-governamentais e empresas privadas. Todos os profissionais devem ter habilidade para interagir com os outros, trabalharem em equipes multidisciplinares, gostar de refletir, ler e acompanhar de perto as mudanças da vida social.
O censo do Ministério da Educação comprovou que a área de Humanas formou em 2005, cerca de quatro mil alunos na área de Humanas, em mais de 8 mil cursos espalhados em todo o Brasil.
Segundo o diretor da Faculdade de Filosofia e Ciências da Religião – FAFIR/UFJF, professor Antonio Carlos Magalhães, o mercado de trabalho está aberto e repleto de perspectivas, contanto que professores e alunos desta área não fiquem por demais presos aos esquemas tradicionais, e complementa: “O mercado procura pessoas das mais diferentes áreas profissionais que tenham uma formação humanista ampla. O economista, o jornalista, o empresário, o advogado, todos podem e precisam ter formação mínima na área de Humanas.”
O curso de Filosofia, inserido nesta área, responsável pela formação de filósofos, sociólogos e outros profissionais, prepara possíveis construtores de uma sociedade com pensamento crítico e capacidade reflexiva, pessoas que aprofundam pensamentos e ideias. Para o professor doutor em Ciências da Religião, “a área de Humanas serve para que a vida não seja restrita a números, à manipulação da informação, à cultura de superficialidade, da mercantilização, para que a vida humana não se torne vazia de sentido.”
Algumas dicas para a escolha da profissão:
· Procure conversar com pessoas da área, ouvir o que elas têm a dizer;
· Busque uma orientação pedagógica qualificada nos Cursos da área. É sempre importante ouvir a opinião de quem já está atuando;
· Leia sobre o que pretende fazer;
· Encare os cursos na área como possibilidades profundas de crescimento intelectual, de formação de vida, de descortinar de horizontes que tornem a vida melhor e mais bela;
· Procure ser o melhor possível naquilo que você faz. Não se contente em ser aprovado na disciplina, mas faça diferença na conquista de conteúdos e no aprofundamento do conhecimento. Isto servirá, com certeza, para o seu trabalho no mercado, e também para sua vida. Um bom curso é aquele que tem a capacidade de nos tornar pessoas melhores, além de formar profissionais competentes.
Entrevista
Pergunta: Qual curso pretende cursar na faculdade?
Luiz Gustavo, 17 anos: Biologia
Thais Bucci, 17 anos: Medicina
Rafaela, 15 anos: Medicina
Patrícia, 16 anos: Fotografia
Denise, 16 anos: Medicina
Beatriz, 15 anos: Advocacia
E você, qual curso pretende cursar ou está cursando? :D
Grupo:
“Profissões” e “Algumas dicas para a escolha da profissão”
-Nara Castro da Silva Andrade
“Exatas”
- Julia Contrigiani Chaves
“Humanas”
- Larissa Moreira Mautoni
“Entrevista”
- Ana Luiza H. Silva Freire
Folclore
Folclore é uma palavra inglesa que significa “conhecimento popular”. São as manifestações de um povo em relação à sua cultura, suas lendas em relação à alimentação, o seu artesanato, suas roupas e vários pontos de seus hábitos. O folclore é uma tradição oral, ou seja, é passado dos pais para seus filhos, de geração a geração de várias formas. Uma delas é a cantiga de ninar. Há também outros meios, tais como jogos, brincadeiras, mitos e lendas, todos esses aprendidos quando crianças, passados nas escolas ou em casa.
Os objetos que pertencem ao folclore são os de cerâmica, as cestas de vime, de couro e de madeira. O tecido é a renda, e também vários outros meios de atividades que fazem parte dele. O folclore é, por meio da imaginação, uma forma de compreender o mundo, resolver mistérios e enfrentar as dificuldades e seus medos.
Através do folclore de um pais é possível conhecer seu povo e até parte de sua história. O folclore brasileiro é um dos mais ricos, por nele estarem expressos costumes dos diferentes povos de nossa nação, principalmente o povo indígena. Algumas das historias de folclore de nosso país têm personagens conhecidos, como o saci-pererê, o bumba-meu-boi, a mula sem cabeça e o boto cor de rosa.
Os objetos que pertencem ao folclore são os de cerâmica, as cestas de vime, de couro e de madeira. O tecido é a renda, e também vários outros meios de atividades que fazem parte dele. O folclore é, por meio da imaginação, uma forma de compreender o mundo, resolver mistérios e enfrentar as dificuldades e seus medos.
Através do folclore de um pais é possível conhecer seu povo e até parte de sua história. O folclore brasileiro é um dos mais ricos, por nele estarem expressos costumes dos diferentes povos de nossa nação, principalmente o povo indígena. Algumas das historias de folclore de nosso país têm personagens conhecidos, como o saci-pererê, o bumba-meu-boi, a mula sem cabeça e o boto cor de rosa.
sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Nomes que influenciaram a MPB
A MPB teve origem no período colonial brasileiro, devido a mistura de vários estilos. Entre os séculos XVI e XVIII, misturou-se em nossa terra, as cantigas populares, os sons de origem africana, fanfarras militares, músicas religiosas e músicas eruditas européias. Os indígenas com seus típicos cantos e sons tribais, também contribuiram.
“Letra de música não é poesia, televisão não é cinema e nem cinema é literatura. Cada um tem sua linguagem e é isso que nós queremos encontrar dentro da música popular.”
(Folha de S.Paulo, 7.jan.1972)
Algumas personalidades da MPB são destacadas abaixo.
Chiquinha Gonzaga[samba e choro]
Sua passagem pela música nacional foi também um marco na história das mulheres do país. Feminista, ela desafiou e desobedeceu muitos costumes machistas na época em que viveu. Nos dias de hoje,é considerada uma das maiores compositoras e instrumentistas da música brasileira. Sua obra tem mais de 2000 composições.
Cartola[samba]
O hábito de usar chapéu para proteger a cabeça do cimento lhe rendeu o apelido: Cartola. Com esse nome, Angenor de Oliveira se tornaria conhecido e respeitado como um dos grandes da MPB. Seria o mestre Cartola. Tomou gosto pela música e pelo samba ainda moleque. Aprendeu com o pai a tocar cavaquinho e violão.
Adoniran Barbosa[samba e pagode]
Adoniran Barbosa tornou-se um dos maiores nomes populares brasileiros e uma das mais importantes vozes da população ítalo-paulistana.
Jackson do Pandeiro[forró]
José Gomes Filho, conhecido como Jackson do Pandeiro, desde criança conviveu com a música, pois na fazenda da mãe todos tocavam algum instrumento. Aos 7 anos, Jackson tocou zabumba pela primeira vez para acompanhar sua mãe.
Bezerra da Silva[samba e pagode]
Partideiro número 1 dos morros cariocas, Bezerra da Silva, é hoje o porta-voz de cronistas que retratam uma realidade quase sempre cruel.
Iniciado na música pelo coco de Jackson do Pandeiro, começou, em 1950, sua carreira como ritmista na Rádio Clube —tocava tamborim, surdo e instrumentos de percussão em geral. Suas primeiras composições, "O Preguiçoso" e "Meu Veneno", foram gravadas por Jackson. Bezerra da Silva estudou violão clássico por oito anos e passou outros oito anos tocando na orquestra da TV Globo. É um dos poucos partideiros que lê música.
Pixinguinha[choro]
Alfredo da Rocha Viana Filho, ou Pixinguinha, foi autor de dezenas de valsas, sambas, choros e polcas. Compôs orquestrações para cinema, teatro e circo, além de arranjos para intérpretes famosos, como Carmen Miranda, Francisco Alves e Mário Reis. Considerado o maior flautista brasileiro de todos os tempos e mestre do chorinho, Pixinguinha desde pequeno dedicou-se à música. Aprendeu a tocar cavaquinho e flauta coma família.
Milton nascimento[MPB/coletâneas]
É um cantor e compositor brasileiro reconhecido mundialmente como um dos mais influentes e talentosos cantores e compositores da MPB. E mesmo sendo carioca, tornou-se conhecido como o principal responsável pela projeção da moderna música de Minas Gerais.
Tom Jobim[bossa nova/coletâneas]
O que fez de Tom nosso maior representante da MPB na música mundial foi o brilhantismo pessoal. Tom Jobim musicou de maneira real e imaginária nossa terra, nossos bichos, nossas matas, suas sombras, ruídos, seus vôos e movimentos. São sons suaves, leves, às vezes brincalhões, mas acima de tudo, sons brasileiros. Tom sonha e canta o positivo, o lado mágico de uma terra feita do que é bom.
Fonte:Sua pesquisa-www.suapesquisa.com/mpb
Terra sonora-www.sonora.terra.com.br
Integrantes do grupo:
Danielle Janauys-pesquisa
Larissa Costa-resumo e postagem
Larissa Carvalho-resumo e pesquisa
“Letra de música não é poesia, televisão não é cinema e nem cinema é literatura. Cada um tem sua linguagem e é isso que nós queremos encontrar dentro da música popular.”
(Folha de S.Paulo, 7.jan.1972)
Algumas personalidades da MPB são destacadas abaixo.
Chiquinha Gonzaga[samba e choro]
Sua passagem pela música nacional foi também um marco na história das mulheres do país. Feminista, ela desafiou e desobedeceu muitos costumes machistas na época em que viveu. Nos dias de hoje,é considerada uma das maiores compositoras e instrumentistas da música brasileira. Sua obra tem mais de 2000 composições.
Cartola[samba]
O hábito de usar chapéu para proteger a cabeça do cimento lhe rendeu o apelido: Cartola. Com esse nome, Angenor de Oliveira se tornaria conhecido e respeitado como um dos grandes da MPB. Seria o mestre Cartola. Tomou gosto pela música e pelo samba ainda moleque. Aprendeu com o pai a tocar cavaquinho e violão.
Adoniran Barbosa[samba e pagode]
Adoniran Barbosa tornou-se um dos maiores nomes populares brasileiros e uma das mais importantes vozes da população ítalo-paulistana.
Jackson do Pandeiro[forró]
José Gomes Filho, conhecido como Jackson do Pandeiro, desde criança conviveu com a música, pois na fazenda da mãe todos tocavam algum instrumento. Aos 7 anos, Jackson tocou zabumba pela primeira vez para acompanhar sua mãe.
Bezerra da Silva[samba e pagode]
Partideiro número 1 dos morros cariocas, Bezerra da Silva, é hoje o porta-voz de cronistas que retratam uma realidade quase sempre cruel.
Iniciado na música pelo coco de Jackson do Pandeiro, começou, em 1950, sua carreira como ritmista na Rádio Clube —tocava tamborim, surdo e instrumentos de percussão em geral. Suas primeiras composições, "O Preguiçoso" e "Meu Veneno", foram gravadas por Jackson. Bezerra da Silva estudou violão clássico por oito anos e passou outros oito anos tocando na orquestra da TV Globo. É um dos poucos partideiros que lê música.
Pixinguinha[choro]
Alfredo da Rocha Viana Filho, ou Pixinguinha, foi autor de dezenas de valsas, sambas, choros e polcas. Compôs orquestrações para cinema, teatro e circo, além de arranjos para intérpretes famosos, como Carmen Miranda, Francisco Alves e Mário Reis. Considerado o maior flautista brasileiro de todos os tempos e mestre do chorinho, Pixinguinha desde pequeno dedicou-se à música. Aprendeu a tocar cavaquinho e flauta coma família.
Milton nascimento[MPB/coletâneas]
É um cantor e compositor brasileiro reconhecido mundialmente como um dos mais influentes e talentosos cantores e compositores da MPB. E mesmo sendo carioca, tornou-se conhecido como o principal responsável pela projeção da moderna música de Minas Gerais.
Tom Jobim[bossa nova/coletâneas]
O que fez de Tom nosso maior representante da MPB na música mundial foi o brilhantismo pessoal. Tom Jobim musicou de maneira real e imaginária nossa terra, nossos bichos, nossas matas, suas sombras, ruídos, seus vôos e movimentos. São sons suaves, leves, às vezes brincalhões, mas acima de tudo, sons brasileiros. Tom sonha e canta o positivo, o lado mágico de uma terra feita do que é bom.
Fonte:Sua pesquisa-www.suapesquisa.com/mpb
Terra sonora-www.sonora.terra.com.br
Integrantes do grupo:
Danielle Janauys-pesquisa
Larissa Costa-resumo e postagem
Larissa Carvalho-resumo e pesquisa
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